Έρχεται η ώρα για ένα Xbox 360
Αντιστάθηκα αλλά τελικά με βλέπω το καλοκαίρι να ψάχνω ένα μαύρο (το Elite με τον 160άρη δίσκο και το HDMI) και το νέο Colin McRae: Dirt. Η Codemasters μάλλον τα κατάφερε ακόμη μια φορά. Μετά από 2 χρόνια αναμονής θα ανταμειφθούμε με ένα παιχνίδι(?) που εκμεταλλεύεται σε μεγάλο βαθμό τις δυνατότητες του Xbox 360. Στηρίζετε στην νέα πλατφόρμα τους Νeon πάνω στην οποία θα χτίσουν και όλα τα υπόλοιπα παιχνίδια τους. Μόνο το sound engine έχουν κρατήσει από τον παλιό κώδικα. Απίστευτα γραφικά και καταπληκτικές διαδρομές. Α, και επιτέλους ένα μενού με στυλ. Κατεβάστε 2 HD clips με αποσπάσματα από πραγματικό gameplay (στην αρχή θα πιστεύετε ότι βλέπετε απλά μια πολύ καλή 3D ταινιούλα που θέλεις κάτι εβδομάδες για rendering). Θα τρίβετε τα μάτια σας...
Trailers
Chief game designer Ralph Fulton (με πρόσθετο υλικό από το παιχνίδι και μια ματιά στο τρισδιάστατο μενού)
DiRT Damage Model Video Feature
Gamespot Preview και Photos
Official Xbox Magazine preview
This total reworking has, from the impressive pre-alpha build we played, dealt ninja blows to every question. DIRT is scary-fast, more gorgeous than the screens imply (soft lighting and shadows, lush reflections, organic landscapes) and nails the thrill of a leaping, drifting, edge-of-control drive better than any arcade racer for years. The design of the bumpy, jumpy, frequently blind-cornered stages we saw (playing out on everything from wet tarmac to desert dust) sparkles as brightly as the car models. It also has painfully beefy door-shedding, chassis-folding, scenery-demolishing crashes to counterpoint the speed.