Καλώς ορίσατε στο autoexec.gr - Σύνδεση | Εγγραφή | Βοήθεια

Στον δρόμο...

Mirror από το mobilityclub.gr

Νέα



  • follow me on twitter

    View Andreas' profile on LinkedIn


Μάνγκο αντί για μήλο

wp7-mango-screens-06[1]Σήμερα ανακοινώθηκαν και επίσημα (μετά από αμέτρητες διαρροές) οι νέες λειτουργίες και οι αλλαγές στο Windows Phone 7. Το περίφημο “Mango” που πλέον ονομάζεται Windows Phone 7.1 (και όχι WP 7.5 όπως περίμεναν οι περισσότεροι) θα έχει περισσότερα από 500 νέα χαρακτηριστικά στις επικοινωνίες, τις εφαρμογές και το Internet καθώς και αυτό που περιμέναμε όλοι στην Ελλάδα: πλήρη υποστήριξη της Ελληνικής γλώσσας και Ελληνικό Marketplace. Θα είναι φυσικά διαθέσιμο δωρεάν σε όλους τους κατόχους των πρώτων συσκευών με WP7 (ελπίζω να μην έχουμε κανένα παρατράγουδο από τους κατασκευαστές ή τους mobile operators και ειδικά αν έχουν αποσυρθεί από την χρήση Windows Phone σε νέες συσκευές – θα δείξει).

Οι πρώτες συσκευές με Windows Phone 7.1 θα είναι διαθέσιμες το φθινόπωρο (δεν λέμε Χριστούγεννα να είμαστε σίγουροι;) με νέους κατασκευαστές τους Acer, Fujitsu, ZTE και προφανώς τη μεγάλη έκπληξη της χρονιάς (και ίσως των τελευταίων δεκαετιών), τη Nokia. Προς το παρόν θα υπάρξει διαθέσιμο σε λίγες ώρες το SDK για τους developers από το http://windowsteamblog.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2011/05/24/developer-news-beta-mango-tools-available-today ελεύθερο και δωρεάν για όλους όπως και πριν.

Υπάρχουν ήδη διαθέσιμες 17,000 εφαρμογές στο Windows Phone Marketplace με ένα αρκετά καλό ρυθμό αύξησης τους τελευταίους μήνες και σχεδόν όλες τις σημαντικές εφαρμογές διαθέσιμες. Προσωπικά μου λείπουν Evernote και Skype και είμαι κομπλέ. Και για τις δύο έχει γίνει ανακοίνωση για διαθεσιμότητα στο άμεσο μέλλον και ειδικά για το Skype είμαι φυσικά ιδιαίτερα αισιόδοξος.

Τις επόμενες εβδομάδες θα έχουμε περισσότερα στοιχεία και λεπτομέρειες για όλα τα νέα χαρακτηριστικά και τις συσκευές που περιμένουμε.

Ενδεικτικές αλλαγές/προσθήκες:

Threads: επιλογή μέσα στην ίδια συζήτηση του τρόπου επικοινωνίας - SMS, Facebook chat και Windows Live Messenger).

Groups: οργανώστε τις επαφές σας σε ομάδες και εμφανίστε πληροφορίες σε Live Tiles, αποστολή SMS, email ή IM σε όλο το γκρουπ.

Twitter και LinkedIn feeds ενσωματωμένα όπως το Facebook – Νέο face detection software για το tagging φωτογραφιών.

Linked inbox: ενώστε πολλά email accounts σε ένα linked inbox – Νέο view με Conversations όπως και στο desktop Outlook.

Hands-free messaging: Built-in voice-to-text και text-to-voice (φαντάζομαι δεν θα υποστηρίζει τα ελληνικά).

App Connect για καλύτερη συνεργασία των διαφόρων εφαρμογών (στην πράξη θα δούμε τι σημαίνει αυτό).

Τα Live Tiles θα είναι πιο δυναμικά με περισσότερη πληροφορία.

Multitasking: γρήγορη αλλαγή ανάμεσα σε ενεργές εφαρμογές και εκτέλεση στο background (δείτε στο video της παρουσίασης πως θα μετακινούμαστε ανάμεσα στις εφαρμογές με παρατεταμένο πάτημα του πλήκτρου back).

Internet Explorer 9 (!) βασισμένος στον κανονικό IE9 με υποστήριξη του HTML5 και πλήρες hardware acceleration.

Νέο Bing με Bing Vision, Music Search και το Local Scout, ένα μαγικό κουμπάκι στο Bing Search που παρέχει τοπικές πληροφορίες με τη μορφή οδηγού (για την Ελλάδα δεν ξέρω τι πληροφορίες έχει για εστιατόρια, αξιοθέατα κλπ.).

Quick Cards: με την αναζήτηση ενός προϊόντος, ταινίας ή γεγονότος δείτε παράλληλα αρκετές χρήσιμες πληροφορίες.

(αχ, ο community server, αλλά σύντομα θα μετακινηθούμε σε καλύτερο περιβάλλον...)
Windows Phone 7 Feature Availability Matrix

Όποιος έχει αγοράσει ένα Windows Phone 7 και το έχει “ενεργοποιήσει” με ένα Live ID account ελληνικό (δηλαδή με δηλωμένη διεύθυνση στην Ελλάδα), θα έχει παρατηρήσει ότι δεν έχει πρόσβαση σε όλα τα καλούδια που διαβάζει στα διάφορα ξένα blogs: Windows Phone App Marketplace, Zune Music & Movie Marketplace, XBOX Live, Bing Local Search και άλλα. Το πρόβλημα δεν είναι μόνο η Ελλάδα αλλά και πολλές άλλες μεγαλύτερες σε έκταση/πληθυσμό/αγορά χώρες. Δυστυχώς μόνο αν ζεις στις ΗΠΑ ή στη Μ.Βρετανία έχεις πρόσβαση σε όλα αυτά που διαφημίζονται εδώ και καιρό. Μέχρι να αλλάξει η κατάσταση (ξέρουμε ότι σταδιακά μπαίνουν και άλλες χώρες σε διάφορες υπηρεσίες σαν αυτές που ανέφερα) δείτε εδώ έναν αναλυτικό πίνακα με όλες τις υπηρεσίες και σε ποιές χώρες είναι προσβάσιμες (με τοπικούς λογαριασμούς).

Μια λύση, που εφαρμόζουμε οι περισσότεροι και εγώ, είναι να έχουμε ένα Live ID με όλα τα στοιχεία του δηλωμένα στις ΗΠΑ. Έτσι έχουμε πρόσβαση στα περισσότερα από τα προσφερόμενα, με μόνη εξαίρεση τα διάφορα movie/tv marketplaces για τα οποία ελέγχονται και άλλα στοιχεία (μάλλον IP address). Με τον ίδιο τρόπο είχαμε και τόσο καιρό πρόσβαση στο XBOX Live μέχρι που ήρθε επίσημα η υπηρεσία στην Ελλάδα. Υπομονή λοιπόν…

Επιτέλους!

Κάποιοι, μεγάλοι στην ηλικία, περίμεναν μια δεκαετία για το γεγονός αυτό. Εμένα μου τα έχουν περιγράψει οι παλιοί – δεν ξέρω τίποτα… Pocket PCs από το 2000 (ξέρετε, τότε που δεν υπήρχε ούτε ipod), Smartphones (τα original), Windows Mobile συσκευές και τώρα Windows Phone 7. Τι είναι αυτό που περίμεναν όλοι τόσα χρόνια αλλά ποτέ δεν το είχαμε δει; Μα ένα update του λογισμικού μας από τη Microsoft!

Η μεγάλη στιγμή όμως ήρθε και όσοι έχουν μια συσκευή Windows Phone 7 (όσοι δεν έχουν προφανώς δεν ξέρουν τι χάνουν ή δεν παραδέχονται ότι η υπάρχουσα κατάσταση έπρεπε να αλλάξει) από σήμερα θα δεχτούν ένα μήνυμα για να κάνουν το πρώτο τους update. Δεν είναι τίποτα φοβερό – απλά προετοιμάζει την κατάσταση για το επόμενο κανονικό update που θα περιέχει και το περίφημο copy-paste καθώς και την βελτιωμένη αναζήτηση στο Marketplace (οι εφαρμογές πολλαπλασιάζονται με ταχύ ρυθμό).

Για να προχωρήσετε στο update της συσκευής, θα πρέπει να έχετε ενημερωμένο Zune στο PC σας (4.7.1404.0) ή το Connector για Mac OS στο Mac σας. θα περιμένετε κανένα δεκάλεπτο για να πάρει ένα backup όλης της συσκευής στο PC και θα γίνει το update. Μην ψάχνετε να βρείτε διαφορές – το μόνο που εμφανώς έχει αλλάξει είναι η έκδοση του firmware σε Windows Phone 7.0 7008. Αν δεν σας έχει βγάλει κάποιο μήνυμα η συσκευή μην αγχωθείτε, το update γίνεται rollout σταδιακά για κυλήσουν όλα ομαλά. Είπαμε είναι η πρόβα τζενεράλε. Και μέχρι στιγμής δεν έχουμε ακούσει κάτι περίεργο. Υπομονή λοιπόν και θα δείτε μια ολοκληρωμένη διαδικασία firmware update, όπως θα έπρεπε να την έχουμε δει εδώ και πολλά χρόνια. Είναι η αρχή για μια σειρά από updates που έχει υποσχεθεί η ομάδα ανάπτυξης του Windows Phone.

Όλες οι πληροφορίες για το Windows Phone 7 Update εδώ και εδώ. Η Microsoft θα συντηρεί μια σελίδα με το ιστορικό των updates εδώ. Άν δεν σας έρχεται κάποιο μήνυμα, ελέγξτε στην συσκευή ότι το update notification είναι enabled στο Settings > System > Phone Update.

Warning: Αν έχετε Samsung Omnia 7 (που επίσημα δεν κυκλοφορεί στην Ελλάδα) μην προχωρήσετε στο update αυτό - υπάρχουν αναφορές για προβλήματα (brick-like συμπεριφορά...) 

H Microsoft και οι συνεργάτες της αποκαλύπτουν το portfolio των Windows Phone 7

Η Microsoft Corp., μαζί με τους συνεργάτες της, παρουσίασε εννέα νέες συσκευές με Windows® Phone 7, οι οποίες θα είναι διαθέσιμες, κατά τη διάρκεια της επερχόμενης εορταστικής περιόδου, σε Ευρώπη, Βόρεια Αμερική, Ασία και Αυστραλία, από κορυφαίους παρόχους κινητής τηλεφωνίας. Με τη συνδρομή άνω των 60 παρόχων κινητής τηλεφωνίας, σε περισσότερες από 30 χώρες παγκοσμίως, εκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο, οι οποίοι αναζητούν ένα τηλέφωνο διαφορετικό από τα άλλα, θα έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν ανάμεσα σε μία ποικιλία τηλεφώνων από κορυφαίους κατασκευαστές.

«Έχουμε μια υπέροχη σειρά συσκευών στο πρώτο αυτό “κύμα” διάθεσης Windows Phone 7», δήλωσε ο Steve Ballmer, Chief Executive Officer της Microsoft Corp. «Η Microsoft και οι συνεργάτες της προσφέρουν ένα διαφορετικού τύπου κινητό τηλέφωνο και μια νέα εμπειρία, όπου ο καθένας μπορεί να πραγματοποιεί τις καθημερινές του εργασίες ταχύτερα, επιτυγχάνοντας περισσότερα με λιγότερες κινήσεις και αποκτώντας την πληροφορία που χρειάζεται, με μια ματιά».

Διεθνές Portfolio
Η Microsoft και οι συνεργάτες της επικεντρώθηκαν στο να δημιουργήσουν ένα διαφορετικό τύπο τηλεφώνου που θα προσφέρει νέες εμπειρίες, συγκεντρώνοντας σε ένα σημείο όλα όσα ενδιαφέρουν το σημερινό χρήστη. Τα Windows Phone 7 θα είναι διαθέσιμα παγκοσμίως σε μία πλούσια ποικιλία κομψών συσκευών από κατασκευαστές, όπως η Dell, η HTC Corp., η LG και η Samsung.

Στην ελληνική αγορά οι Windows Phone 7 συσκευές θα διατεθούν κατά την εορταστική περίοδο του 2010, ενώ περισσότερες συσκευές θα κυκλοφορήσουν το 2011. Με τις υψηλές προδιαγραφές των συσκευών που θα υπάρχουν στην αγορά, οι χρήστες θα μπορούν να απολαύσουν μοναδικές εμπειρίες. Αναφορικά με τα νέα Windows Phone 7, η κ. Πάολα Χαϊδούλη, Brand Communication Manager της LG Electronics Hellas σχολίασε: «Το LG Optimus 7 με Windows Phone 7, αποτελεί καρπό της στενής συνεργασίας με τη Microsoft και αντιπροσωπεύει την κοινή προσπάθειά μας να εισάγουμε μια πιο δημιουργική και διασκεδαστική εμπειρία στα smartphones. Μας ικανοποιεί ιδιαίτερα που είμαστε από τις πρώτες εταιρείες που υιοθετούν το πρωτοποριακό λειτουργικό, προκειμένου να παρέχουμε στους καταναλωτές ένα πραγματικά καινοτόμο κινητό τηλέφωνο».

Windows Phone 7, Όλα με μια ματιά
Τα Windows Phone 7 σχεδιάστηκαν για να προσφέρουν μια διαφορετική εμπειρία κινητής τηλεφωνίας, η οποία καθιστά το τηλέφωνο πιο χρηστικό, συγκεντρώνοντας σε ένα σημείο όλα τα πράγματα που ενδιαφέρουν το χρήστη, επιτρέποντάς του να πραγματοποιεί τις εργασίες του ταχύτερα.

Τα Windows Phone 7 ανατρέπουν τα σημερινά δεδομένα των smartphones και επιτρέπουν στους ανθρώπους να βρίσκουν και να αξιοποιούν γρήγορα και εύκολα δεδομένα, πληροφορίες και υπηρεσίες από τον Παγκόσμιο Ιστό και τις εφαρμογές. Τα νέα κινητά διακρίνονται για το μοναδικό design και τις υπηρεσίες που ενσωματώνουν από το πλούσιο portfolio της Microsoft, όπως το Xbox LIVE, Microsoft Office Mobile, Zune, Windows Live, Bing και άλλα.

Για παράδειγμα, η ευέλικτη αρχική οθόνη με τα Live Tiles εξασφαλίζει μια προσωπική εμπειρία, προβάλλοντας στους χρήστες το περιεχόμενο που τους ενδιαφέρει. Τα Live Tiles ανανεώνονται σε πραγματικό χρόνο με δεδομένα από τον Παγκόσμιο Ιστό, όπως ειδήσεις, επαγγελματικά ραντεβού ή το status των φίλων. Επιπλέον, νέα Live Tiles μπορούν εύκολα να δημιουργηθούν βάσει οποιουδήποτε περιεχομένου θέλει ο χρήστης, όπως εφαρμογές, ιστοσελίδες και μουσική.
Δημιουργώντας νέες εμπειρίες

Η αναζήτηση γίνεται ακόμα ευκολότερη, καθώς έχει τοποθετηθεί ένα ειδικό κουμπί που βοηθάει τους χρήστες να βρουν ό,τι χρειάζονται, είτε αυτή η πληροφορία βρίσκεται στις επαφές τους, είτε στο email, είτε στον Παγκόσμιο Ιστό. Από την αρχική οθόνη το κουμπί αναζήτησης αξιοποιεί το Bing για κινητά τηλέφωνα, παρέχοντας αποτελέσματα από τον Παγκόσμιο Ιστό, χάρτες και άλλα.
Παράλληλα, η λύση Windows Live βοηθά του χρήστες να διαχειρίζονται τις εικόνες τους, το Windows Live Calendar, το Office OneNote Mobile και άλλα. Ακόμα, η νέα δωρεάν υπηρεσία του Windows Live, Find My Phone, μπορεί εξ αποστάσεως να καλέσει, να κλειδώσει, να διαγράψει ή να εντοπίσει την τοποθεσία του τηλεφώνου στο χάρτη.

Αναλυτικές πληροφορίες σχετικά με τα χαρακτηριστικά και τις δυνατότητες των Windows Phone 7 υπάρχουν στην ακόλουθη ηλεκτρονική διεύθυνση: www.windowsphone.com.

Βίντεος Windows Phone 7
http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/imageGallery.aspx
http://www.microsoft.com/presspass/presskits/windowsphone/videoGallery.aspx

Windows Phone 7 – Info #3: Οι “ευρωπαϊκές” συσκευές

Στο προηγούμενο post έδωσα τα τεχνικά χαρακτηριστικά (και τις διαφοροποιήσεις) των νέων συσκευών που θα κυκλοφορήσουν με Windows Phone 7. Ήταν η πρώτη λίστα που ανακοινώθηκε από τη Microsoft πριν από 10 μέρες. Τώρα μάθαμε και ποιές τελικά συσκευές θα κυκλοφορήσουν στην Ευρώπη (οι πρώτες τουλάχιστον σε Αγγλία, Γερμανία κλπ. – για Ελλάδα κανένα νέο ακόμη).

image_thumb[2]

Έχουμε και λέμε:

HTC 7 Mozart

LG Optimus 7

Samsung Omnia 7

HTC 7 Trophy

HTC HD7

Πιστεύω ότι και το Dell Venue Pro θα είναι διαθέσιμο αλλά μάλλον εκτός καναλιών κινητής τηλεφωνίας.

Τα χαρακτηριστικά τους (κοινά και ιδιαίτερα) θα βρείτε εδώ: Windows Phone 7 – Info #2: Οι νέες συσκευές

Καλά ψώνια…

Windows Phone 7 – Info #2: Οι νέες συσκευές

Όπως θα έχετε καταλάβει (και όπως λέγαμε και πέρσι στις συναντήσεις του autoexec.gr σε Αθήνα και Θεσσαλονίκη) όλες οι συσκευές με Windows Phone 7 που ανακοινώθηκαν και αυτές που έρχονται τους αμέσως επόμενους μήνες έχουν πάνω κάτω τα ίδια τεχνικά χαρακτηριστικά που έχει ορίσει η Microsoft σαν ελάχιστες προδιαγραφές για να τρέξει το λειτουργικό της, το Chassis 1. Οθόνη υψηλής ανάλυσης 800x480 (αργότερα θα βγουν και με 480 x 320) capacitive multi-touch με 4 contact points, τουλάχιστον 8GB internal storage, επεξεργαστή 1 GHz (όλες τώρα έχουν επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon QSD 8250 1 GHz), 256MB RAM, υποστήριξη για DirectX 9, WiFi, Assisted-GPS, accelerometer, 5 megapixel camera με φλας και HD 720p video και 6 hardware buttons (Start, Back, Search, Camera, Power / Sleep και Volume rocker) που οι εφαρμογές δεν μπορούν να κάνουν override και έχει την ίδια λειτουργία σε όλες τις συσκευές.

Ήδη όμως οι κατασκευαστές συσκευών έχουν αρχίσει να προσθέτουν features ή απλά να επεκτείνουν τις προδιαγραφές (πάντα προς τα καλύτερο). Μέχρι τώρα έχουν ανακοινωθεί συσκευές από LG, Samsung, HTC και Dell και περιμένουμε ανακοινώσεις από τις Garmin-Asus, Toshiba και Sony Ericsson τουλάχιστον. Υποθέτω ότι η HP που ήταν στην αρχική λίστα με OEMs δεν θα βγάλει κάτι με WP7 (αλλά ποτέ δεν ξέρει κανείς).

Να δούμε λίγο τις διαφοροποιήσεις:

Dell Venue Pro

Εντυπωσιακή οθόνη 4.1" AMOLED με ενσωματωμένο slide-out portrait QWERTY πληκτρολόγιο. Η οθόνη αναφέρεται να έχει το Gorilla Glass. Να υποθέσω ότι δεν σπάει εύκολα. Θα δούμε…

Διαστάσεις 121.6 mm x 64.4 mm x 14.9 mm και βάρος 191g

1GB Flash ROM  και 512MB DDR SDRAM

Διάρκεια μπαταρίας - Talk time: 3 ώρες / Standby: 336 ώρες

Learn More Click for hi-res image

HTC HD7

HTC HD7

Το HTC HD7 έχει τη μεγαλύτερη οθόνη με 4.3 ίντσες και Surround Sound (θα δούμε τι σημαίνει αυτό στην πράξη).

Διαστάσεις 4.8" x 2.68" x 0.44" και βάρος 162g

512MB ROM και 576MB RAM

Διάρκεια μπαταρίας GSM - Talk time: 380 λεπτά / Standby: 310 ώρες

Στο πίσω μέρος γύρω από τη κάμερα υπάρχει ένα στήριγμα, το kickstand, που ανοίγει για να μπορεί κανείς να στηρίξει την συσκευή καλύτερα σε ένα γραφείο και να παρακολουθήσει μια ταινία. Είναι εμφανής ο προσανατολισμός της συσκευής…

Learn More Click for hi-res image

HTC 7 MozartHTC 7 Mozart

HTC 7 Mozart, γιατί άραγε τέτοιο όνομα; SRS WOW HD™ sound για HiFi ήχο. Με οθόνη 3.7" αλλά με 8 MP camera και Xenon flash.

Διαστάσεις 4.69" x 2.37" x 0.47" και βάρος 130g

512MB ROM και 576MB RAM

Διάρκεια μπαταρίας GSM - Talk time: 405 λεπτά / Standby: 360 ώρες (η μικρότερη οθόνη δίνει φυσικά περισσότερο χρόνο)

Learn More Click for hi-res image

HTC SurroundHTC Surround

To HTC 7 Surround έχει σχεδιαστεί για hands-free video viewing με στήριγμα και αυτό σαν το HD7 αλλα και με ένα slide out Yamaha ηχείο με SRS και Dolby surround sound! Δυστυχώς έχει μικρότερη οθόνη 3.8".

Διαστάσεις 4.71" x 2.42" x 0.51" και βάρος 165g

Λόγω multimedia κατεύθυνσης εδώ θα βρούμε 16GB internal storage

Διάρκεια μπαταρίας GSM - Talk time: 240 λεπτά / Standby: 255 ώρες

Learn More Click for hi-res image

HTC 7 TrophyHTC 7 Trophy

Ίσως το πιο απλό μέχρι στιγμής με οθόνη 3.8"

Διαστάσεις 4.67" x 2.42" x 0.47" και βάρος 140g

512MB ROM και 576MB RAM (στη μνήμη όλα τα HTC είναι ίδια…)

Διάρκεια μπαταρίας GSM - Talk time: 405 λεπτά / Standby: 360 ώρες

    Learn More Click for hi-res image

     

    LG Optimus 7LG Optimus 7
    H LG προχωρά σε features λίγο περισσότερο: υποστήριξη Play To (DLNA), Voice to Text και ScanSearch (Augmented Reality Camera). Θέλω να τα δω σε πραγματική χρήση γιατί στα χαρτιά φαίνονται εξωτικά… Με οθόνη 3.8".

    Διαστάσεις 125 mm x 59.8 mm x 11.5 mm και βάρος 157g 

    16GB internal storage

    Διάρκεια μπαταρίας - Talk time: 8 ώρες / Standby: 416 ώρες

    Learn More Click for hi-res image

     

    LG Optimus 7QLG Quantum/Optimus 7Q

    Όπως το Optimus 7 αλλά με οθόνη 3.5” και ένα οριζόντιο QWERTY πληκτρολόγιο για τους email junkies. Και αυτή η συσκευή έχει υποστήριξη Play To (DLNA), Voice to Text και ScanSearch.

    Διαστάσεις 119.5 mm x 59.5 mm x 15.22 mm και βάρος 185g  

    16GB internal storage

    Διάρκεια μπαταρίας - Talk time: 7 ώρες / Standby: 466 ώρες

    Learn More Click for hi-res image

     

    Samsung FocusSamsung Focus

    Η οθόνη της κάνει την διαφορά: 4.0" SUPER AMOLED (ενώ είναι και το πιο ελαφρύ).

    Με πρόσθετες λειτουργίες για την φωτογραφική μηχανή: panorama, smile detector, Lomo mode, Add Me και BeautyShot.

    Διαστάσεις 4.82" x 2.53" x 0.43" και βάρος 110g

    512MB RAM και 1GB ROM

    Διάρκεια μπαταρίας - Talk time: 3 ώρες / Standby: 250 ώρες

    Learn More Click for hi-res image

    Samsung Omnia 7Samsung Omnia 7

    Και εδώ η οθόνη είναι 4.0" SUPER AMOLED ειδικά για videos και gaming με το Xbox LIVE.

    Διαστάσεις 4.82" x 2.53" x 0.43" και βάρος 119g

    512MB RAM

    Διάρκεια μπαταρίας - Talk time: 3 ώρες / Standby: 250 ώρες

    Learn More Click for hi-res image
    Windows Phone 7 – Info #1

    Αν δεν έχετε διαβάσει, δει, ακούσει τίποτα σχετικό με την επίσημη ανακοίνωση του Steve Ballmer για τα Windows Phone 7 και τις πρώτες 10 συσκευές που θα κυκλοφορήσουν στην Αμερική (κάποιες με άλλο όνομα και στην Ευρώπη), τότε ζείτε σε άλλο πλανήτη. Εδώ και πολλά χρόνια ακούμε για την ενοποίηση της πλατφόρμας Smartphone και Pocket PC αλλά τελικά πήραν μια βαθιά ανάσα και ξαναέγραψαν τα πάντα από την αρχή (πάνω από τα τελευταία Windows CE βέβαια) και πολύ καλά έκαναν. Πολλοί χτυπιούνται, φωνάζουν και ζητούν πίσω το παλιό περιβάλλον και τα παλιά εργαλεία αλλά μόνο έτσι γράφεται το μέλλον… Στην Ευρώπη η πρώτη “παρουσίαση” θα γίνει στις 21 Οκτώβρη (στην Αμερική αρχές Νοέμβρη) και από τότε θα μπορούμε να μιλάμε και πιο ελεύθερα (λόγω NDA) για συγκεκριμένες λειτουργίες και λεπτομέρειες.

    Video: Watch the Press Conference

    Windows Phone 7: A Fresh Start for the Smartphone

    Windows Phone 7 Devices at a Glance

    Industry Leaders Praise Windows Phone 7

    Windows Phone 7: Ending Bad Phone Behavior With Better Phone Design

    Σήμερα δεν θα επαναλάβω την παρουσίαση ή το press release στα ελληνικά (έχουν ήδη γραφτεί αρκετά και στα παραπάνω links υπάρχουν όλα όσα ανακοινώθηκαν) αλλά με αυτό το post ξεκινώ μια σειρά από διάφορα χαρακτηριστικά που είναι (κατά την άποψή μου) σημαντικά και πρέπει να τα ξέρουμε. Και αρχίζω από το πιο κουφό για πολλούς αλλά αναμενόμενο για όσους παρακολουθούν τις κατακλυσμιαίες αλλαγές στον τρόπο που λειτουργεί και αποφασίζει πλέον η Microsoft. Έρχονται και άλλα – θα τρίβετε τα μάτια σας…

    Τα Windows Phone 7 θα μπορούν να συγχρονίζονται με Mac OS X!

    Μέχρι σήμερα αν κάποιος είχε ένα Mac και μια Window Mobile συσκευή (λέμε τώρα) θα έπρεπε να αγοράσει και κάποιο 3rd party εργαλείο για να τα συγχρονίσει. Οι καιροί όμως αλλάζουν.

    Πριν το τέλος του 2010, δηλαδή με το που θα έχουμε τις νέες συσκευές στα χέρια μας, θα είναι διαθέσιμος από τη Microsoft και ένας client για MacOSX με τον οποίο θα μπορούμε να συγχρονίζουμε “select content” ανάμεσα σε ένα Mac και ένα Windows Phone. Σε πρώτη φάση θα δοθεί σαν public beta. Δεν υπάρχουν άλλες πληροφορίες ακόμη αλλά φαντάζομαι ότι τα βασικά θα μπορούμε να τα μεταφέρουμε πέρα δώθε. Η πλάκα είναι ότι ακόμη και τώρα σε apple-oriented sites λένε ότι ένα smartphone σαν το WP7 είναι άχρηστο αν δεν μπορούν να το συγχρονίσουν όπως το iPhone τους με το Mac τους…

    Τα Windows Phone 7 Developer Tools είναι έτοιμα στην τελική τους μορφή

    imageΤι γίνεται αυτόν τον Σεπτέμβρη; Σχεδόν κάθε μέρα έχουμε και ένα ευχάριστο γεγονός. Windows Phone 7 RTM, Lync Server RC, IE9 Beta και τώρα την τελική έκδοση (μέχρι σήμερα γιατί έπεται συνέχεια απ’ότι ξέρουμε) των Windows Phone 7 Developer Tools, δηλαδή της ΔΩΡΕΑΝ ειδικής έκδοσης του Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, τον Windows Phone Emulator, το Expression Blend 4 for Windows Phone (για το Silverlight), και το XNA Game Studio 4.0 για να φτιάξετε το επόμενο killer παιχνίδι. Αν έχετε ήδη εγκατεστημένο Visual Studio 2010 και Expression Blend 4 δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα γιατί οι διαφορετικές εκδόσεις δεν ανακατεύονται (επιτέλους!). Μόνο στα Αγγλικά τώρα αλλά έτσι κι αλλιώς δεν περιμένουμε το Visual Studio στα Ελληνικά…

    Τα κατεβάζετε από εδώ: http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=185584

    Πολλές πολλές πληροφορίες, tutorials, samples, documentation, αναλυτικά UI design guides κλπ. εδώ: http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7/ 

    Από το επίσημο Windows Developer Blog:

    Windows Phone Developer Tools Are Final

    When the Windows Phone 7 OS went gold two weeks ago, the Windows Phone ecosystem began the final preparations for the upcoming launch. OEMs and mobile operators have begun final testing of their handsets, but developers have had to wait just a little while longer to complete apps and games. Today, that wait is over. The Windows Phone Developer Tools have gone final, and we have released to the Web. This release is English only, but we will be releasing the French, Italian, German and Spanish language versions in the next couple of weeks.

    For developers to put their apps into the marketplace, opening in early October, you will need to download this version of the tools. Any application built with a previous version of the tools will fail application certification in the Marketplace. When you do submit your application, you can expect it to take about five days to pass or fail certification, though you can check the status of your app submission at any time at the developer portal. For more information on passing certification, please see the Windows Phone 7 Marketplace policies.

    Apart from announcing the release of the tools, there’s quite a bit of new information to share, so buckle up.

    First up are apps. Some of the biggest names in apps and games are working to bring the right mix of high quality content to Windows Phone 7. We’ve been working closely with these companies to ensure that customers find quality across the categories of apps and games about which they care. Just last night we hosted a little get together where .NET Developer Platform VP, Scott Guthrie, and Windows Phone Developer Platform GM, Charlie Kindel, talked about bringing creativity to life on Windows Phone 7. I provided a few examples that demonstrate what’s possible on our platform by showing near final apps for Twitter, Netflix, OpenTable, Flixster and Travelocity for the first time anywhere. We have posted the app demo videos for your enjoyment. You can also see what Scott had to say about the tools, and his new Twitter app.

    While these companies are known to many of you, what’s really blown the team away has been the quality and creativity coming from the broader developer community. Just look at some of the apps and games that have already caught our eye on YouTube. Even cooler, check out this company called UberGeekGames, who created BulletAsylum. This is a game I can only describe as Geometry Wars + Missile Command. Ian, this looks awesome, and I cannot wait to get this game when you release it.

    As we mentioned above, we’re taking lots of steps to help ensure that people find quality apps for their phone. We also appreciate the need to respect the wisdom of the market and not introduce arbitrary restrictions on what kind of app can be submitted. Besides, every developer has to start somewhere, and every developer deserves to have that moment where they show their friends their app running on a phone.

    The final release of the Windows Phone Developer Tools is the culmination of hard work on the part of many talented people. We couldn’t, however, have done it without the help of the community. The feedback we received since our initial release in March has enabled us to make some changes, resulting in a better finished product. Everything you need to begin developing apps is included in a single download: Visual Studio 2010 Express for Windows Phone, the Windows Phone Emulator, Expression Blend 4 for Windows Phone, and XNA Game Studio 4.0. The installer is smart enough to download only what you need, and the tools will work with your existing Visual Studio 2010 and Expression Blend 4 installations.

    The community was also instrumental in ensuring that key controls were made available with the developer tools. The Panorama control is one of the core components of the Windows Phone Design System (codenamed ‘Metro’) that powers the Hubs that are such a prominent part of the product. Panorama based applications offer a unique manner to view controls, data and services in a long horizontal canvas that extends beyond the confines of the screen, and provides the touch and animation features that invite the user to explore and consume your application. The panorama generally serves as the starting point from which the user can drill into subsequent experiences.

    Pivot is the second unique control to Windows Phone 7 provided as part of the final developer tools. Pivot is a way to visualize data for customers, but give them the ability to filter from one view of the data to another. The speed and simplicity of the control will be a welcome enhancement to data driven applications.

    Lastly, the Bing Maps control was added to the final release of the tools. We are now giving developers the ability to instantly build compelling map experiences that include a full suite of map functionality that users have come to expect… search, directions, scroll, zoom, aerial view, street view and more, all with a single drag and drop operation. We’ve also provided this control with a free commercial license for your Windows Phone apps. Go forth and be awesome.

    While not included in the Windows Phone Developer Tools, another control you’ll want to know about is provided by the Microsoft Advertising team. There are developers who want to sell their apps, some who want them to be free, and even more still who will want to put ads inside of their apps. The Mobile Advertising SDK is available today making is very easy for developers to generate ad revenues from their apps. The team has also released the first real-time, bid-based mobile ad exchange, allowing for revenue maximization of ad placements when they are served. Raj Kapoor has a great post talking about this release.

    Also based on feedback from the community, we are separately releasing the Silverlight for Windows Phone Toolkit. These controls are being released under MS-PL license. There are six controls in total, and these are meant to augment the Windows Phone Developer Tools experience. The GestureListener provides developers with a control to handle the full range of gesture events, including Tap, DoubleTap, Hold, Drag, Flick and Pinch. There is also a DatePicker and TimePicker to make it easier and more uniform to get dates and times from customers, and they will localize automatically to the correct date and time format setting. The other controls are ContextMenu, WrapPanel and ToggleSwitch. You can download the controls, and get more information, at the Silverlight Codeplex site.

    For those developers looking for additional help getting to awesome, we have been hard at work creating more great training courses. A while back, we introduced our Jump Start training series. The first 12 sessions have delivered an astounding 125,000 hours of video based training. We’re adding more content to the JumpStart series, including such topics as how to use the Panorama and Pivot controls, using Blend to build Windows Phone 7 apps, tombstoning and improving the performance of Silverlight apps on the phone. This will be a one day live session event on Sept 21st presented by the wonderful Rob Miles and Andy Wigley, and you can register here for the live session. Registration space filled up last time – over 2,000 live participants. If you miss this live event, rest assured we will be posting the videos to Channel9 shortly afterward. Subscribe to them through Zune and iTunes.

    If you want a little more personalized training, you can always attend the pre-day Bonus Track at DevConnections, focused on Windows Phone 7 development. This is an all day, in depth, technical event being run by Shawn Wildermuth of AgiliTrain. Our own VP Joe Belfiore will be there as well. It’s going to be well worth the price of admission.

    Like I said, we had a lot of stuff to share. Our primary goal in building the Windows Phone Developer Tools was to make it fast, easy and fun to create amazing and beautiful apps and games for Windows Phone 7. The developer platform is really all about enabling developers to build whatever they can dream up. The unique capabilities built into the application platform, manifesting in distinctive UI and great user experiences, mean that developers can take a fresh start and rethink the experiences they are delivering to the mobile screen. The tools are nothing short of what you should come to expect from a company that values developers; amazing, and fully supported by a company that puts you, the developers, first. So please: Go get the tools. Build your apps. Launch them with us.

    772 εφαρμογές του κ…

    250.000 εφαρμογές δείχνει  ο μετρητής στο App Store αλλά 772 είναι “fart apps” όπως τις περιγράφει η ίδια η Apple και ποιος ξέρει πόσες για άλλες σωματικές ανάγκες… Πολύ σπάνια αντιγράφω το post κάποιου άλλου αλλά αυτά που έγραψε ο Ed Bott από το ZDNet είναι καταπληκτικά (αν και τα περισσότερα κομμάτια είναι τα guidelines για τη νέα διαδικασία έγκρισης των εφαρμογών για τα iPhone και iPad). Απολαυστικό και τρομακτικό ταυτόχρονα το άρθρο. Άραγε αυτός ο Phillip Shoemaker δουλεύει ακόμη εκεί; Η φράση κλειδί για μένα είναι αυτή “Apps that duplicate apps already in the App Store may be rejected, particularly if there are many of them” . Πέρα από άλλα εντελώς υποκειμενικά, ποιός θα αποφασίσει αν η εφαρμογή μου είναι καλύτερη από κάποια υπάρχουσα με το ίδιο “functionality”; Όποιος πρόλαβε μέχρι τώρα μένει στο app store και οι νέοι προσεύχονται;

    Από το Ed Bott's Microsoft Report: Apple's new review guidelines: Thoughts on fart apps

    Apple CEO Steve Jobs doesn’t blog much, but when he does, his words command attention. Last week, Apple published new App Store review guidelines. The seven-page document is unsigned, but some astute Apple observers argue that it’s one long Jobs blog post. Yes, the same Steve Jobs who famously wrote Thoughts on Music and Thoughts on Flash is now giving us Thoughts on Fart Apps.

    There’s no question that Steve Jobs approved every word of Apple’s new App Store review guidelines. Do those guidelines inadvertently confirm some of the worst suspicions developers have about the company’s review process?

    That’s an important question. With Google making huge gains on its Android platform and Microsoft aggressively wooing developers for its upcoming Windows Phone 7 platform, Apple suddenly has formidable competition and is under pressure to be more friendly to developers. One result of that pressure is that they have finally released guidelines explaining how the App Store review process works. Well, sort of.

    The guidelines themselves are only available to registered Apple developers, and they’re written more like a blog post than an SDK. Jon Gruber, an astute observer of Apple and its politics, says, “This new document is written in remarkably casual language,” and he offers this speculation: “Much of the introduction sounds as though it were written by Steve Jobs.”

    Indeed, the introduction to those guidelines spells out what Apple wants developers to keep in mind when submitting an app, starting with a bulleted list of “some of our broader themes.” Here is the second item on that list:

    We have over 250,000 apps in the App Store. We don’t need any more Fart apps.

    That’s objectively true. I just looked in the App Store, where a search for fart turns up 772 apps sprawling over five pages. One of those apps, called Animal Farts, boasts in its approved App Store listing: “If you like iFart or Pull My Finger you will love this application.”

    That app was published by Graynoodle LLC, which was founded by one Phillip Shoemaker. Ironically, Shoemaker is Apple’s Director of Applications Technology and ”runs the App Store process,” according to a story published last month by Brian X. Chen of Wired.com. (An earlier post at Valleywag has more salacious details about Shoemaker and a tweet from his personal account confirming his role in the app store process. Valleywag has an interesting follow-up as well.)

    So just how helpful are the new review guidelines? It’s worth reading Gruber’s uncharacteristically lengthy post on the subject at his Daring Fireball blog. He quotes the following bullet points, taken directly from that same set of “broader themes” in Apple’s documentation and addressed directly to developers:

    • If your app doesn’t do something useful or provide some form of lasting entertainment, it may not be accepted.
    • If your App looks like it was cobbled together in a few days, or you’re trying to get your first practice App into the store to impress your friends, please brace yourself for rejection. We have lots of serious developers who don’t want their quality Apps to be surrounded by amateur hour.
    • We will reject Apps for any content or behavior that we believe is over the line. What line, you ask? Well, as a Supreme Court Justice once said, “I’ll know it when I see it”. And we think that you will also know it when you cross it.

    Some of those items are repeated in the formal section of the guidelines. For example, under the Functionality heading, Sections 2.13 and 2.14 say:

    • Apps that duplicate apps already in the App Store may be rejected, particularly if there are many of them
    • Apps that are not very useful or do not provide any lasting entertainment value may be rejected

    If I were an iOS developer, those guidelines would drive me to drink. My app has to be “very useful” or have “lasting entertainment value,” in the opinion of an anonymous reviewer. It has to look like it was created by a “serious developer” and has to be a “quality app,” whatever that means. And it can’t contain any content or behavior that crosses a line that is completely undefined.

    And what is a would-be App Store merchant to make of section 10.6?

    Apple and our customers place a high value on simple, refined, creative, well thought through interfaces. They take more work but are worth it. Apple sets a high bar. If your user interface is complex or less than very good it may be rejected.

    So, even if I write a perfectly adequate, functional interface for my useful app, it might be rejected because it’s “less than very good”? Really, Apple? Really?

    I used to live in a community where the homeowners association had similarly arbitrary design guidelines. Building and landscaping plans had to be approved by a committee that was infamous for its inconsistency. Eventually, architects and landscapers began trying to second-guess the committee so they could get through the process on the first try and not have to do expensive revisions. Even then, half of them guessed wrong, especially if they weren’t part of the good ol’ boy network of builders who ran the community. That’s what Apple’s review process reminds me of. I do not envy developers who have to make a living in a world like that.

    This is the bullet point that was most telling, though:

    • If your app is rejected, we have a Review Board that you can appeal to. If you run to the press and trash us, it never helps. [emphasis added]

    That first sentence is completely reasonable. Fair, even. The second, however, is an extraordinary (and unintentionally revealing) admission. No, it says in the unmistakable voice of Steve Jobs, Apple’s process is inconsistent, and yes, dammit, there’s a personal component to it. Do not piss us off or we just might figure out a reason to reject you. And, conversely, if you keep your mouth shut and don’t publicly criticize us, maybe we’ll look more kindly on your submission.

    That’s a direct, shockingly public, petty, and vindictive response (”you are full of sh**”) from Apple’s Director of Applications Technology, the guy who apparently runs the app store process. It was aimed at Vanity Fair columnist and newser.com blogger Michael Wolff, who had complained in a blog post the day before that his app had been rejected by Apple. A search of the App Store today finds no sign of Wolff’s app. Meanwhile, Shoemaker’s iWiz, released the same month, after he had joined Apple as an employee, is still available. Here’s what its listing promises:

    Simulate the experience of urinating for a long time. Convince your friends that you’ll never stop. iWiz allows you to simulate urination: faster, slower, or just a trickle.

    I actually understand and sympathize with some of Apple’s larger concerns here. Those same concerns apply to whoever is charged with curating the app stores for the Android and Windows Phone platforms.

    If you run an app store, and that is the only outlet for customers to get apps for your platform, you have a duty to those customers to test incoming apps. If they crash, or cause your device to experience performance problems, or introduce security risks, then you should reject that app, giving the developer an opportunity to cure the problem and resubmit the app.

    There are also legitimate reasons to evaluate the content of an app. If it’s pornographic, violent, illegal, dangerous, or filled with hate speech, those are potentially good reasons to reject an app as well.

    But Apple wants to go further. In addition to those technical and legal concerns, they also want to make esthetic judgments about the look, feel, and even the very purpose of an app. They want a “curated” app store, where ugly apps are not welcome. (Maybe Apple needs to add an “Ugly” check box to the App Store. Visit the App Store and you’ll see only those apps that Apple thinks are useful and serious. But click the “Ugly” box and you can see the whole collection.)

    As the voice of Steve Jobs notes in the introduction, somewhat defensively:

    If it sounds like we’re control freaks, well, maybe it’s because we’re so committed to our users and making sure they have a quality experience with our products. Just like almost all of you are too.

    Actually, no. You sound like control freaks because you are. Otherwise most of those 772 fart apps would have been booted long ago. Unless you want to make the case that they are “very useful” or have “lasting entertainment value.”

    Getting the app review process right is tricky. Apple has, finally, made a decent step in the right direction by publishing a first draft of their review guidelines. But it’s only a start, and an inadequate one at that. As the guidelines note, the seven-page document represents “a formidable list of what not to do,” and it leaves many questions unanswered. Crucially, while this document explains (at least in part) how Apple reviews submitted apps, it includes no details or commitments about the review process itself. Most of the developer complaints I’ve heard express frustration over how long the approval process takes and the lack of detailed feedback from Apple when an app is rejected.

    I hope whoever is in charge of the Windows Phone App Store is paying attention. This is a great place to think different.

    Δωρεάν εκπαίδευση στην κατασκευή εφαρμογών για τα Windows Phone 7

    Windows Phone 7 Marketplace Training

    H Microsoft Ελλάς σας προσκαλεί σε δωρεάν εκπαίδευση που διοργανώνει σχετικά με την κατασκευή εφαρμογών για τα Windows® Phone 7 την Τετάρτη, 29 Σεπτεμβρίου και την Πέμπτη, 30 Σεπτεμβρίου 2010 στο Microsoft Innovation Center (Βασ. Σοφίας 103, στάση Μετρό Μέγαρο Μουσικής).

    Κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσης θα παρακολουθήσετε παρουσιάσεις που αφορούν την νέα πλατφόρμα των Windows Phone 7 και την δημιουργία εφαρμογών με Silverlight και XNA. Επιπλέον, θα σας παρουσιαστεί το νέο Marketplace και θα ενημερωθείτε για τις δυνατότητες που προσφέρει.  

    Οι θέσεις είναι περιορισμένες και θα τηρηθεί αυστηρή σειρά προτεραιότητας για την κάθε ημέρα εκπαίδευσης. Σας δίνεται η επιλογή των δύο ημερομηνιών για να επιλέξετε αυτή που σας εξυπηρετεί.

    Τετάρτη, 29 Σεπτεμβρίου - εγγραφείτε εδώ
    Πέμπτη, 30 Σεπτεμβρίου εγγραφείτε εδώ

    Η εκπαίδευση θα γίνει στα ελληνικά και στα αγγλικά.

    Ομιλητές:
    Almut Tadsen, Dynamics ISV Developer Evangelist

    Δημήτρης Γκανάτσιος, Academic Developer Evangelist

    Πρόγραμμα

    09:15 - 09:30

    Προσέλευση - Εγγραφές

    09:30 – 10:15

    Windows Phone 7 Introduction &  Developer Platform Overview – Almut Tadsen

    10:15 – 11:00

    Introduction to Silverlight – Almut Tadsen

    11:00 - 11:10

    Διάλειμμα

    11:10 – 12:10

    Building Silverlight Applications for Windows Phone 7  – Almut Tadsen

    12:10 – 12:40

    Introduction to XNA - Δημήτρης Γκανάτσιος

    12:40 – 13:10

    Γεύμα

    13:10 – 14:10

    Building XNA Applications for Windows Phone 7 -Δημήτρης Γκανάτσιος

    14:10 – 15:10

    Hardware Access (camera, accelerometer, touch, etc. ) – Almut Tadsen

    15:10 – 15:20

    Διάλειμμα

    15:20 – 16:20

    Marketplace– Almut Tadsen

    16:20 – 17:00

    Q&A– Almut Tadsen

    Διαγωνισμός Windows Phone 7 Challenge

    Ξεκίνησε την 1η Σεπτέμβρη και θα διαρκέσει μέχρι τέλος Οκτώβρη 2010 ο διαγωνισμός Windows Phone 7 Challenge που εκτός από ΗΠΑ και Μεγ. Βρεταννία τώρα ισχύει και για την Ελλάδα! Στο site http://www.windowsphone7.com/ και συγκεκριμένα στο Backstage θα βρείτε περισσότερες πληροφορίες γφια την συμμετοχή (πέρα από τα νέα για τα Windows Phone 7 και το forum).

    Όροι και προϋποθέσεις του διαγωνισμού

    ΣΥΜΒΑΤΙΚΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ:
    Οι ακόλουθοι όροι και προϋποθέσεις (εφεξής καλούμενοι «Όροι») ισχύουν για τον διαγωνισμό που φέρει τον τίτλο Windows Phone 7 Challenge (εφεξής καλούμενος «Challenge – (Πρόκληση)»). Σύμφωνα με τους κανόνες αυτούς, οι όροι «εμείς», «το δικό μας» και «εμάς» αναφέρονται στη Microsoft Hellas, η οποία είναι ο διοργανωτής (εφεξής καλούμενη ο «Διοργανωτής»), ενώ ο όρος «Εσείς» αναφέρεται στο Συμμετέχοντα που πληροί τις προϋποθέσεις συμμετοχής στο διαγωνισμό Challenge.

    Ο διαγωνισμός Challenge διοργανώνεται από την εταιρεία με την επωνυμία «Microsoft Hellas Ανώνυμη Βιομηχανική & Εμπορική Εταιρεία Προϊόντων και Υπηρεσιών Πληροφορικής» και τον διακριτικό τίτλο «Microsoft Hellas», η έδρα της οποίας βρίσκεται στη Λεωφόρο Κηφισίας 221, Μαρούσι, Αθήνα, Ελλάδα, νομίμως εκπροσωπούμενης.

    Αποδεχόμενοι τους Όρους του διαγωνισμού Challenge, θα έχετε την ευκαιρία να λάβετε μέρος στον διαγωνισμό Challenge, συμμετέχοντας στο Backstage Program του Windows Phone 7, όπως αυτό περιγράφεται κάτωθι.

    Λαμβάνοντας μέρος στον διαγωνισμό Challenge, συμφωνείτε πως δεσμεύεστε από αυτούς τους Όρους.

    ΠΟΙΕΣ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΕΣ ΕΝΑΡΞΗΣ ΚΑΙ ΛΗΞΗΣ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ?
    Ο διαγωνισμός ξεκινά την 1η Σεπτεμβρίου 2010 και λήγει στις 31 Οκτωβρίου 2010 («Περίοδος Διαγωνισμού»). Η Περίοδος Διαγωνισμού περιλαμβάνει δύο Περιόδους Βράβευσης, στη διάρκεια των οποίων κάποιος μπορεί να παίξει.

    Περίοδος Βράβευσης 1 από την 1η Σεπτεμβρίου 2010 έως τις 30 Σεπτεμβρίου 2010.
    Περίοδος Βράβευσης 2 από την 1η Οκτωβρίου 2010 έως τις 31 Οκτωβρίου 2010

    Οι συμμετοχές στο διαγωνισμό πρέπει να πραγματοποιηθούν εντός της κάθε Περιόδου Βράβευσης,   προκειμένου να υπάρχει δικαίωμα συμμετοχής στον διαγωνισμό. Σε αντίθετη περίπτωση, ακυρώνεται η   συμμετοχή. Στο τέλος κάθε μίας από της περιόδους βράβευσης οι νικητές θα κερδίσουν τα δώρα που   περιγράφονται στη συνέχεια. Οι συμμετοχές από κάθε Περίοδο Βράβευσης που δεν κέρδισαν ΔΕΝ μεταβιβάζονται σε μελλοντικές Περιόδους Βραβεύσεων.

    ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ CHALLENGE
    Κατά τη διάρκεια της καθεμιάς από τις ως άνω Περιόδους Βράβευσης, οι εγγεγραμμένοι συμμετέχοντες θα   έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν πόντους, ολοκληρώνοντας τις δραστηριότητες του διαγωνισμού Challenge,   που περιγράφονται παρακάτω. Για να μπορείτε να κερδίσετε πόντους, η δραστηριότητα θα πρέπει να   αντανακλά σχετικές και κατάλληλες απαντήσεις εκ της κάτωθι λίστας. Επιπλέον, για να είναι έγκυρη η   συμμετοχή σας πρέπει να είναι γραμμένη στην Αγγλική γλώσσα. Τα σχόλια που, κατά τη διακριτική ευχέρεια   του διοργανωτή, δεν αποτελούν σχετικές ή καίριες απαντήσεις, δε θα κερδίζουν πόντους.

    Περιγραφή Δραστηριότητας Backstage - Πόντοι

    Προσθέστε Συζήτηση στο Forum -15

    Παρακολουθήστε μια ζωντανή διαδικτυακή εκδήλωση του Backstage - 15

    Προσθέστε τα σχόλιά σας σε μία Συζήτηση - 10

    Ανεβάστε μια προσωπική φωτογραφία σε προσωπική συλλογή φωτογραφιών - 5

    Αναρτήστε ένα προσωπικό σχόλιο. Η αλλαγή προϋπάρχοντος σχολίου δεν προσμετράται ως δραστηριότητα - 5

    Δημιουργήστε σχόλιο για το περιεχόμενο της ιστοσελίδας - 5

    Βαθμολογήστε το περιεχόμενο της ιστοσελίδας Backstage - 5

    Συστήστε το περιεχόμενο της ιστοσελίδας Backstage – δεν προβλέπεται αμοιβή για τη συγκεκριμένη δραστηριότητα - 5

    ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ CHALLENGE

    Ο διαγωνισμός Challenge θα διεξαχθεί στην Αγγλική γλώσσα. Το Backstage website είναι γραμμένο στην αγγλική γλώσσα Ως εκ τούτου απαιτείται η πολύ καλή γνώση της Αγγλικής γλώσσας.

    ΕΠΙΛΟΓΗ ΝΙΚΗΤΩΝ:

    Οι νικητές θα καθοριστούν στο τέλος της κάθε Περιόδου Βράβευσης, βάσει του αριθμού των πόντων που έχουν συγκεντρώσει. Αν υπάρχουν περισσότεροι του ενός συμμετέχοντες με τον ίδιο αριθμό πόντων, θα τελεστεί από εμάς κλήρωση, παρουσία της Συμβολαιογράφου, Ελευθερία Ιεροδιακόνου Βερικίου που θα πραγματοποιηθεί στο γραφείο της στην Αθήνα, στην οδό Ομήρου 58, τηλέφωνο 210 3645994, έτσι ώστε να καθοριστεί ο νικητής. Συνολικά, θα υπάρχουν τρία βραβεία για κάθε Περίοδο Βράβευσης.

    Θα αποκλείουμε αυτόματα:

    • Οποιαδήποτε ημιτελή ή δυσανάγνωστη συμμετοχή καιand
    • Συμμετοχές νικητών προηγούμενων Περιόδων Βραβεύσεων.

    ΤΑ ΒΡΑΒΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ

    • Πρώτο Βραβείο: Σετ Ήχου (SET HOME CINEMA 5.1 PHILIPS HTS3180/12)
    • Δεύτερο Βραβείο: Χάρτινη τσάντα δώρου με αναμνηστικά δωράκια Windows Phone, όπως μπλουζάκι, στύλο, κλπ

    Εφόσον είστε νικητής, θα σας ειδοποιήσουμε μέσω e-mail, στην ηλεκτρονική διεύθυνση που δηλώσατε κατά την συμμετοχή σας εντός δέκα (10) ημερών μετά το πέρας της κάθε Περιόδου Βράβευσης. Αν η ηλεκτρονική ειδοποίηση που σας αποστείλουμε δεν παραδοθεί ή αν δεν μπορούμε να επικοινωνήσουμε μαζί σας για οποιοδήποτε λόγο ή ειδοποιηθείτε, αλλά δεν επιβεβαιώσετε ασφαλή λήψη της ηλεκτρονικής ειδοποίησης και την αποδοχή του βραβείου εντός δέκα (13) ημερών, μετά το πέρας της κάθε Περιόδου Βράβευσης, θα απονείμουμε το βραβείο στον συμμετέχοντα με την επόμενη μεγαλύτερη βαθμολογία. Αν η ηλεκτρονική ειδοποίηση που αποστείλουμε στον επιλαχόντα νικητή δεν παραδοθεί ή αν δεν μπορούμε να επικοινωνήσουμε μαζί του για οποιονδήποτε λόγο ή σε περίπτωση που ειδοποιηθεί, αλλά δεν επιβεβαιώσει ασφαλή λήψη της ηλεκτρονικής ειδοποίησης και την αποδοχή του βραβείου εντός δεκαπέντε (17) ημερών, μετά το πέρας της κάθε Περιόδου Βράβευσης, η απονομή ή μη των παραπάνω βραβείων υπόκειται εξ ολοκλήρου στη δική μας διακριτική ευχέρεια. Σε περίπτωση διαφωνίας που συσχετίζεται με την ταυτότητα του νικητή, θα θεωρήσουμε ως νικητή του βραβείου τον εξουσιοδοτημένο κάτοχο της ηλεκτρονικής διεύθυνσης που χρησιμοποιήθηκε κατά την συμμετοχή στον διαγωνισμό Challenge. Οι νικητές των βραβείων είναι υπεύθυνοι για την δήλωση και καταβολή των φόρων που αναλογούν στην απόκτηση ενός βραβείου.

    Αν είστε επιβεβαιωμένα νικητής ή επιλαχών του διαγωνισμού Challenge:

    • Δεν μπορείτε να ανταλλάξετε το βραβείο με μετρητά, οποιοδήποτε άλλο εμπόρευμα ή υπηρεσίες. Παρόλα αυτά, αν για οποιονδήποτε λόγο το διαφημιζόμενο βραβείο δεν είναι διαθέσιμο, διατηρούμε το δικαίωμα να το αντικαταστήσουμε με ένα ίσης ή μεγαλύτερης αξίας και
    • Δεν μπορείτε να ορίσετε κάποιο άλλο πρόσωπο ως νικητή. Αν δεν δύνασθε ή αν δεν επιθυμείτε να λάβετε το βραβείο σας, τότε θα το απονείμουμε σε άλλον πιθανό νικητή και
    • Αν αποδεχθείτε ένα βραβείο, θα είστε ο μοναδικός υπεύθυνος για την καταβολή των φόρων που αναλογούν με την αποδοχή του βραβείου και
    • Θα παραλάβετε το βραβείο σας από τα γραφεία μας στην διεύθυνση Κηφισίας 221, Μαρούσι – Αθήνα, δεκαπέντε (15) ημέρες μετά την λήψη της εκ μέρους μας επιβεβαίωσης και
    • Σε περίπτωση που δεν εμφανιστείτε για την παραλαβή των βραβείων σας εντός της χρονικής περιόδου 10 ημερών μετά την λήψη της επιβεβαίωσης από εμάς, θα χάσετε οριστικά το δικαίωμα του βραβείου που σας έχει απονεμηθεί.

    • Όλα τα βραβεία υπόκεινται στην εγγύηση και/ ή στους όρους και τις προϋποθέσεις του κατασκευαστή, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.

    • Όλα τα βραβεία υπόκεινται στην εγγύηση και/ ή στους όρους και τις προϋποθέσεις του κατασκευαστή, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.

    • Ο Διοργανωτής δεν ευθύνεται για τα πραγματικά ή τα νομικά ελαττώματα, που ενδεχομένως εμφανιστούν στο Βραβείο. Το Βραβείο που θα απονεμηθεί υπό αυτούς τους όρους θα παρέχεται στον διαγωνισμό Challenge στην κατάσταση στην οποία αυτό έχει και ευρίσκεται, αποκλειόμενης της εφαρμογής των διατάξεων περί ευθύνης του πωλητή ή του εργοδότη ή οποιασδήποτε άλλης ευθύνης του Διοργανωτή. Επίσης, ο Διοργανωτής δεν φέρει ευθύνη σε περίπτωση που για οποιονδήποτε τεχνικό λόγο είναι προσωρινώς αδύνατη η λήψη και εγγραφή των προσωπικών στοιχείων του συμμετέχοντα στο σύστημα του Διοργανωτή. Σε κάθε περίπτωση, η ευθύνη του Διοργανωτή θα περιορίζεται σε πράξεις ή παραλείψεις του από δόλο ή βαρειά αμέλεια και σε καμία περίπτωση δεν θα εκτείνεται σε τυχηρά γεγονότα ή γεγονότα ανωτέρας βίας, που συντρέχουν στο πρόσωπο του.

    ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΣΤΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ CHALLENGE

    Έχετε τη δυνατότητα να λάβετε μέρος στον διαγωνισμό Challenge εφόσον πληροίτε τις κάτωθι προϋποθέσεις, κατά τη χρονική στιγμή της συμμετοχής:

    • Είστε νόμιμος κάτοικος Ελλάδος, άνω των 18 ετών κατά την χρονική στιγμή της συμμετοχής και έχετε εγγραφεί στην ιστοσελίδα http://www.windowsphone7.com/backstage/ για να συμμετέχετε στο Feedback Panel Program του Windows Phone 7 και
    • Δεν είστε υπάλληλος της Microsoft Corporation ή υπάλληλος θυγατρικής της Microsoftκαι
    • Δεν εμπλέκεστεκαθ’ οιονδήποτε τρόπο στη διαχείριση ή την εκτέλεση αυτού του Διαγωνισμού και
    • Δεν είστε μέλος της άμεσης οικογένειας (γονέας, αδελφός, σύζυγος ή τέκνο) ή μέλος της οικείας υπαλλήλου της Microsoft ή θυγατρικής της Microsoft ή οποιουδήποτε προσώπου εμπλέκεται στη διαχείριση ή την εκτέλεση αυτού του Διαγωνισμού.

    Δεν απαιτείται η αγορά προϊόντος για την συμμετοχή στον διαγωνισμό Challenge και δεν υπάρχει κόστος εγγραφής για την χρήση της ιστοσελίδας http://www.windowsphone7.com/backstage/.

    Συμφωνείτε στην εκ μέρους μας επεξεργασία των προσωπικών στοιχείων που θα υποβάλλετε κατά την εγγραφή σας στην ιστοσελίδα και τη συμμετοχή σας στον διαγωνισμό Challenge και στο πρόγραμμα Windows Phone 7 Backstage, με σκοπό τη διαχείριση του διαγωνισμού Challenge δια μέσου αυτοματοποιημένων ή μη μέσων. Αυτά τα προσωπικά στοιχεία μπορεί να διατηρηθούν, βάσει του Ν. 2472/1997 και του Ν. 3783/2009, και όλοι οι συμμετέχοντες δικαιούνται να έχουν πρόσβαση και να προβάλλουν αντιρρήσεις εις ότι αφορά τα δεδομένα που τους αφορούν. Μετά την αποδοχή των βραβείων του διαγωνισμού από τους νικητές, όλα τα προσωπικά στοιχεία, που διαθέτει ο διοργανωτής και συσχετίζονται με τον διαγωνισμό Challenge, θα καταστρέφονται.

    Λαμβάνοντας μέρος στον διαγωνισμό Challenge, βεβαιώνετε δια της παρούσης ότι όλες οι πληροφορίες που έχετε υποβάλλει είναι αληθείς, ισχύουσες και πλήρεις. Διατηρούμε το δικαίωμα να επαληθεύσουμε το δικαίωμα συμμετοχής όλων των συμμετεχόντων

    Ο διαγωνισμός Challenge δεν θεωρείται έγκυρος εκτός της γεωγραφικής περιοχής που περιγράφεται άνωθι και οπουδήποτε αλλού απαγορεύεται διά νόμου.

    ΕΥΘΥΝΗ:
    Δεν φέρουμε ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά ή απώλεια προκληθεί από τη συμμετοχή σας στον διαγωνισμό Challenge ή ως αποτέλεσμα της αποδοχής του βραβείου.

    Δεν φέρουμε απολύτως καμία ευθύνη για την απώλεια ή καθυστέρηση των συμμετοχών ή για τη δυσλειτουργία της βάσης δεδομένων ή την αποτυχία εγγραφής της συμμετοχής σας.

    Δεν φέρουμε ευθύνη αν για λόγους πέραν του δικού μας ελέγχου (ενδεικτικά αλλά όχι αποκλειστικά για λόγους ανωτέρας βίας, τεχνικών προβλημάτων, συμπεριλαμβανομένων προβλημάτων σχετικών με το τείχος προστασίας του συστήματος (firewall), της ύπαρξης ιού, Trojan, κακόβουλου λογισμικού (spyware), χρήση συστήματος παράνομης πρόσβασης (hacking system), έλλειψη διαδικτυακής κάλυψης, διακοπής σύνδεσης με το διαδίκτυο, μη-αποστολής ή αποδοχής μηνυμάτων λόγω έλλειψης διαθέσιμου ηλεκτρονικού χώρου, μη σωστός τρόπος απάντησης) ή από τη σφαίρα ελέγχου κάθε τρίτου που ενδεχομένως θα διαβιβάζει τα μηνύματα, για αργοπορία ή αποτυχία αποστολής ή λήψης μηνυμάτων SMS ή για την υποκλοπή των στοιχείων του συμμετέχοντα.

    Δεν φέρουμε ευθύνη για οποιαδήποτε τεχνικά προβλήματα ή τεχνικές δυσλειτουργίες οποιωνδήποτε διαδικτυακών συστημάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών, server ή παροχέων, εξαρτημάτων ή λογισμικού, δυσλειτουργίας e-mail ή αποτυχημένης συμμετοχής λόγω τεχνικών προβλημάτων ή συμφόρησης του Διαδικτύου ή οποιασδήποτε ιστοσελίδας ή για τον συνδυασμό οποιωνδήποτε εκ των άνωθι, συμπεριλαμβανομένης της οποιασδήποτε ζημιάς στον υπολογιστή του συμμετέχοντα ή οποιουδήποτε άλλου προσώπου, που να συσχετίζεται ή ανακύπτει από την συμμετοχή στον διαγωνισμό.

    ΠΟΙΕΣ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΑΠΟΔΕΧΕΣΤΕ, ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΝΤΑΣ ΣΤΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ CHALLENGE;
    Συμμετέχοντας στον διαγωνισμό Challenge συμφωνείτε στα κάτωθι:

    • Ότι αποδέχεστε εν’ συνόλω και άνευ προϋποθέσεων αυτούς τους Όρους,και
    • Ότι απαλλάσσετε εμάς και τις μητρικές, θυγατρικές, συνδεόμενες εταιρείες, τους υπαλλήλους και τους παράγοντες της Microsoft από οποιαδήποτε ευθύνη ή από σωματική βλάβη, απώλεια ή οποιουδήποτε είδους καταστροφή που ανακύπτουν ή συσχετίζονται με τον διαγωνισμό Challenge ή οποιοδήποτε απονεμηθέν βραβείοκαι
    • Ότι στην απίθανη περίπτωση διαφωνίας σχετικά με τον διαγωνισμό Challenge, η απόφασή μας θα είναι τελική και
    • Ότι σε περίπτωση που αποδεχθείτε ένα βραβείο, ενδεχομένως χρησιμοποιήσουμε, εις ότι συσχετίζεται με τον διαγωνισμό Challenge, διαδικτυακά, σε έντυπο ή οποιοδήποτε άλλο μέσο το επίσημο όνομα και τον τόπο κατοικίας σας, χωρίς να καταβληθεί αμοιβή ή αποζημίωση σε εσάς, εκτός από τις περιπτώσεις όπου αυτό απαγορεύεται από τον νόμο. Υπό αυτό το πρίσμα, διατηρούμε το δικαίωμα να ανακοινώσουμε το όνομά σας στα ΜΜΕ και να το χρησιμοποιήσουμε ως διαφήμιση της αντίστοιχης εκδήλωσης, όπως την αποδοχή του βραβείου κ.ά. Δικαιούμεθα, κατά τη διάρκεια απονομής των βραβείων, να ζητήσουμε από εσάς να υπογράψετε σχετική δήλωση ή συμβόλαιο, σύμφωνα με τα οποία θα μας παραχωρείτε το οποιοδήποτε πνευματικό δικαίωμα και θα συμφωνείτε στην παρουσίασή τους μέσω οποιουδήποτε διαφημιστικού προγράμματος ή στην χρήση εκ μέρους μας του ονόματος και των φωτογραφιών σας για λόγους προώθησης, χωρίς να λάβετε πληρωμή ή αποζημίωσηκαι
    • Ότι διατηρούμε το δικαίωμα να αποκλείσουμε οποιονδήποτε παραβιάσει αυτούς τους Όρους
    • Ότι διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε ή να τερματίσουμε τον διαγωνισμό Challenge, αν για οποιονδήποτε λόγο που εκφεύγει του δικού μας ελέγχου επηρεαστεί η τη διαχείριση ή την εκτέλεση του διαγωνισμού
    • Ότι διατηρούμε το δικαίωμα αν δεν υπάρχει διαθεσιμότητα των παραπάνω δώρων, να αντικαταστήσουμε τα δώρα που θα προσφερθούν με άλλα ίσης ή μεγαλύτερης αξίας.
    • Ότι διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε ή να τροποποιήσουμε τους όρους του διαγωνισμού Challenge σε οποιαδήποτε χρονική στιγμή, άνευ προηγηθείσας ειδοποίησης. Όλες οι αλλαγές θα αναρτηθούν στο κεφάλαιο Όροι, στην ιστοσελίδα http://www.windowsphone7.com/backstage/.

    ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΑ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ

    Όλες οι φωτογραφίες και τα σχόλια που υποβάλλονται αποτελούν πρωτότυπο έργο του συμμετέχοντα. Όλες οι φωτογραφίες πρέπει να είναι πρωτότυπες. Οι συμμετέχοντες διατηρούν ιδιοκτησιακό δικαίωμα επί των φωτογραφιών και των σχόλιών τους. Ως συμμετέχων, θα πρέπει να έχετε εσείς ο ίδιος βγάλει τη φωτογραφία ή θα πρέπει να έχετε δημιουργήσει εσείς ο ίδιος το σχόλιο, ενώ οι υποβληθείσες φωτογραφίες και σχόλια δεν πρέπει να παραβιάζουν τα δικαιώματα στην ιδιωτική ζωή ή τα πνευματικά δικαιώματα οποιουδήποτε τρίτου προσώπου ή οντότητας. Αυτό ενδεχομένως περιλαμβάνει, αλλά δεν περιορίζεται, και σε υλικό πνευματικής ιδιοκτησίας τρίτων προσώπων. Η Microsoft Hellas δεν θα σας καταβάλλει καμία αποζημίωση για τη φωτογραφία ή το σχόλιο που θα υποβάλλετε ή για την οποιαδήποτε χρήση τους. Υποβάλλοντας φωτογραφίες και/ή σχόλια, συμφωνείτε και δηλώνετε στην Microsoft Hellas ότι είστε ο φωτογράφος και ο μοναδικός δικαιούχος της πνευματικής ιδιοκτησίας της φωτογραφίας ή του σχολίου.

    ΠΟΙΟΙ ΝΟΜΟΙ ΔΙΕΠΟΥΝ ΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΑΙ ΤΗΝ ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ CHALLENGE;

    Ο διαγωνισμός διεξάγεται στην Ελλάδα, υπόκειται στο ελληνικό δίκαιο και τα δικαστήρια των Αθηνών έχουν την αποκλειστική δικαιοδοσία επί οποιασδήποτε διαφωνίας προκύψει από τον διαγωνισμό Challenge ή τους Όρους του διαγωνισμού Challenge.

    ΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΟΥ ΕΝΑ ΑΠΡΟΣΔΟΚΗΤΟ ΣΥΜΒΑΝ ΕΜΠΟΔΙΣΕΙ ΤΗΝ ΠΡΟΣΧΕΔΙΑΣΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ CHALLENGE;

    Αν υποκλοπή, ιός ή οποιοδήποτε άλλο καταστροφικό, απρόβλεπτο ή απροσδόκητο συμβάν, που δεν μπορεί να προβλεφθεί ή να ελεγχθεί εντός λογικών πλαισίων, επηρεάσουν τη δίκαιη διεξαγωγή ή την ακεραιότητα του διαγωνισμού Challenge, διατηρούμε το δικαίωμα να τον ακυρώσουμε, να τον τροποποιήσουμε ή να τον αναστείλουμε. Το δικαίωμα αυτό διατηρείται είτε σε περίπτωση που το συμβάν είναι αποτέλεσμα ανθρώπινου λάθους είτε σε περίπτωση τεχνικού σφάλματος. Αν δεν δύναται να βρεθεί λύση για την αποκατάσταση της ακεραιότητας του διαγωνισμού Challenge, διατηρούμε το δικαίωμα να επιλέξουμε τους νικητές ανάμεσα στις συμμετοχές που υποβλήθηκαν πριν αναγκαστούμε να ακυρώσουμε, τροποποιήσουμε ή αναστείλουμε τον διαγωνισμό Challenge.

    Αν αποπειραθείτε να προσβάλλετε την ακεραιότητα ή τη νόμιμη λειτουργία του διαγωνισμού Challenge υποκλέπτοντας ή υπεξαιρώντας ή διαπράττοντας απάτη καθ’ οιονδήποτε τρόπο, ενδεχομένως επιδιώξουμε αποζημίωση στο ανώτατο όριο που επιτρέπεται από τον νόμο. Επιπροσθέτως, μπορεί να αποκλείσουμε τη συμμετοχή σας σε οποιονδήποτε μελλοντικό διαγωνισμό Challenge. Γι’ αυτό παρακαλείσθε όπως συμμετέχετε με δίκαιο τρόπο.

    ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ

    Μπορείτε να επικοινωνήσετε με την Microsoft Hellas σε οτιδήποτε αφορά στον διαγωνισμό Challenge, αποστέλλοντας e-mail στην Τζίνα Τιριακίδου, στην ηλεκτρονική διεύθυνση ginati@microsoft.com.

    ΠΩΣ ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΜΑΘΕΤΕ ΤΟΝ ΝΙΚΗΤΗ;

    Αν είστε νικητής θα λάβετε e-mail. Επίσης, αν αποστείλετε e-mail στην ηλεκτρονική διεύθυνση ginati@microsoft.com εντός 30 ημερών μετά το πέρας της κάθε Περιόδου Βράβευσης, θα σας αποστείλουμε τη λίστα εκείνων που κέρδισαν ένα ή περισσότερα βραβεία κατά τη συγκεκριμένη Περίοδο Βράβευσης.

    ΠΟΙΟΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΝΕΙ ΤΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ CHALLENGE;

    Η εταιρεία Microsoft Hellas.

    Windows Phone 7 RTM - Νέα εποχή…

    imageΣήμερα ξεκινά μια νέα εποχή στο mobility. To Windows Phone 7 κλειδώνει και στέλνεται στους OEMs για να μπει στις συσκευές τους.

    Πολλοί διαφωνούν με το εγχείρημα της Microsoft ειδικά μετά την αποτυχημένη προσπάθεια με τα KIN (προσωπικά είχα ενθουσιαστεί με το περιβάλλον χρήσης τους αλλά η Verizon έπαιξε το παιχνίδι της με τις τιμές των data plans και το προϊόν θάφτηκε βαθιά) αλλά ας δουν προσεκτικά τις αλλαγές στον συνολικό τρόπο λειτουργίας μιας φορητής συσκευής για τη νέα δεκαετία. Δεν είναι απλά μια εξέλιξη αυτών που γνωρίζαμε μέχρι τώρα αλλά μια επαναπροσέγγιση. Σε πολλούς δεν θα αρέσει, πολλοί δεν θα καταλάβουν τι παίζεται, πολλοί θα την αρνηθούν κατευθείαν αφού έρχεται από την “αυτοκρατορία του κακού” χωρίς καν να το δουν, αλλά σίγουρα κάποιοι θα ενθουσιαστούν. Οι developers έχουν δυσαρεστηθεί αρκετά και σέρνουν τα χίλια μύρια, ειδικά αυτοί που δεν έχουν διάθεση να μάθουν νέα πράγματα και πιστεύουν ότι ένα περιβάλλον που δούλευε μια χαρά την προηγούμενη δεκαετία θα μπορούσε να ζει αιωνίως. Αλλά η νέα γενιά που μπορεί να καταλάβει τις δυνατότητες που σου δίνει το Silverlight και το XNA έχει ήδη αγκαλιάσει το Windows Phone 7 και τα εργαλεία ανάπτυξης που δίνονται πάλι δωρεάν μετά από πολλά χρόνια.

    Θα επανέλθω σύντομα με πάρα πολλές πληροφορίες για τις συσκευές που θα είναι διαθέσιμες στην Ελλάδα (ή σε μακρινά e-shops Winking smile), το νέο περιβάλλον και την διασύνδεσή τους με το desktop, τους servers μας και το cloud. Τα σημεία που αλλάζουν είναι σημαντικά και ενδιαφέροντα και έχει πέσει πολύ δουλειά στην λεπτομέρεια. Θα τα λέμε πολύ πιο τακτικά πλέον.

    Α, και επειδή έχουμε την RTM έκδοση έτοιμη δεν σημαίνει ότι αυτό θα είναι και το περιβάλλον με το οποίο θα κλειδωθούμε για χρόνια μέχρι να αλλάξουμε συσκευή ή να την “σπάσουμε” με κάτι περίεργο και ασταθές από το xda-developers.com. Το update πλέον δουλεύει (πραγματικά) και η ανάπτυξη νέων λειτουργιών συνεχίζεται πυρετωδώς. Δεν θα μας αφήσουν σε χλωρό κλαρί. Αυτό δεν θέλουμε;

    http://www.engadget.com/2010/09/01/windows-phone-7-goes-gold-master-begins-rolling-out-to-partners/

    http://www.windowsphone7.com/index.aspx

    Από το Windows Phone blog (http://windowsteamblog.com/windows_phone/b/windowsphone/archive/2010/09/01/windows-phone-7-released-to-manufacturing.aspx):

    Today is the day that the Windows Phone team has been driving towards, and we’re very excited to say that we’ve reached the biggest milestone for our internal team – the release to manufacturing (RTM) of Windows Phone 7!  While the final integration of Windows Phone 7 with our partners’ hardware, software, and networks is underway, the work of our internal engineering team is largely complete. 

    Windows Phone 7 is the most thoroughly tested mobile platform Microsoft has ever released.  We had nearly ten thousand devices running automated tests daily, over a half million hours of active self-hosting use, over three and a half million hours of stress test passes, and eight and a half million hours of fully automated test passes.  We’ve had thousands of independent software vendors and early adopters testing our software and giving us great feedback. We are ready.

    I last posted on this blog when we reached the Technical Preview milestone, and we’ve received some great feedback since then which we’ve been able to respond to and improve the smart design throughout the OS. For example, folks loved the Facebook integration in the People Hub, but they also wanted ways to filter their contacts so only the Facebook friends they really know will show up in their contact list  – we’ve added support for that.  We’ve also made it easy to “like” a post right from the People Hub, or quickly post a message to someone’s Facebook wall directly.

    This has been one of the most incredible product development efforts I’ve ever been a part of. Today’s milestone is exciting not just because of what we’ll deliver to customers later this year, but how it sets us up for success over the long term in the mobile space… we’re really just getting started.

    We reached today’s milestone because of the tremendous efforts of the entire team including our partners, early adopters, and independent software developers providing feedback.  I want to send a huge THANK YOU to this extended team– we couldn’t have done it without you!

    SMS trojan στα Android;

    Τόσα χρόνια έναν ιό δεν είχαμε δει στα Pocket PCs, Windows Mobile, Windows Phones κλπ. Μέσα σε τόσο μικρό χρονικό διάστημα και τσουπ μας την έσκασαν στο Android και μάλιστα με αποστολές ακριβών SMS! Προσοχή τι κάνετε και σε ποια sites μπαίνετε με το κινητό σας…

    Από το CNET: http://news.cnet.com/8301-27080_3-20013222-245.html?tag=topTechContentWrap;editorPicks

    The Trojan-SMS malware, dubbed "Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a," is being distributed via an unknown malicious Web site, said Denis Maslennikov, senior malware researcher at Kaspersky Lab.

    Users are prompted to install a "media player application" that is a little bigger than 13 kilobytes, but which is hiding the Trojan inside, according to Kaspersky and mobile-phone security company Lookout, which analyzed the threat.

    Like all Android apps, the program asks for permission to do certain things upon install. In this case it asks for permission to send SMS messages, with a prompt that identifies it as a "service that costs you money," as well as to read or delete data and collect data about the phone and the phone ID, Kaspersky and Lookout said.

    Once installed, the Trojan starts sending SMS messages behind the scenes that cost several dollars per message, without the device owner knowing it.

    It appears to be affecting Android smartphone users in Russia and to only work on Russian networks, Lookout said. "As far as we know, there is no indication that this app is in the Android Market," Lookout said in a blog post. It was also reported on a Russian smartphone news site.

     

    clip_image001

    Διαθέσιμο το Silverlight για την πλατφόρμα Symbian

    H Microsoft διαθέτει μέσω του Nokia Ovi store την τεχνολογία Silverlight για την πλατφόρμα Symbian. Η Microsoft και η Nokia είχαν ανακοινώσει τα σχέδιά τους το 2008. Με μια (συνηθισμένη καθυστέρηση) είναι πλέον διαθέσιμο το Silverlight για τα τηλέφωνα με S60 5th edition, όπως τα Nokia 5800 XpressMusic, Nokia N97 και Nokia N97 Mini. Υπολογίζεται ότι υπάρχουν περισσότερα από 20 εκατομύρια smartphones με την πλατφόρμα αυτή.

    Με το τελευταίο αυτό port του Silverlight οι χρήστες θα μπορούν να “τρέξουν” εφαρμογές Silverlight στο mobile browser και να χρησιμοποιήσουν εργαλεία για να αναπτύξουν Silverlight εφαρμογές για Nokia smartphones. Εδώ θα βρείτε ότι χρειάζεστε: Microsoft® Silverlight™ for Symbian Developer Tools και Microsoft Silverlight for Symbian Developer Tools Documentation 

    Περιμένουμε να δούμε τι θα γίνει με το iPhone και τα Android smartphones.  Όσο για τις συσκευές με Windows Phone 7, αν και είναι η βασική πλατφόρμα ανάπτυξης εφαρμογών, το Silverlight δεν θα είναι διαθέσιμο για τον browser με την αρχική κυκλοφορία τους και θα δωθεί σαν update λίγο αργότερα.

    Από το Microsoft releases Silverlight for Symbian της Mary Jo Foley

    Όλα κάτω από το Live;

    Η καλύτερη ανάλυση που έχω διαβάσει τελευταία για τις δυνατότητες του “consumer cloud” (και όχι μόνο) που στήνει η Microsoft γύρω από τις Live υπηρεσίες, τα νέα κινητά ΚΙΝ και αυτά που περιμένουμε με Windows Phone 7, το Xbox Live και το Zune Pass. Μην ξεχνάμε ότι παρόλο που το GMail είναι αυτό που προβάλεται περισσότερο, το Hotmail έχει πάνω από 1 δις mailboxes!!

    How a Silly Phone for Teens Reveals Microsoft's Plan for Us All (έχουν πλάκα τα σχόλια στο άρθρο από αυτούς που πιστεύουν ότι μόνο μια εταιρεία μπορεί να δώσει λύσεις…)

    Περισσότερες Δημοσιεύσεις Επόμενη »